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“Wars of Succession”: il gioco per pc sulla Guerra di Successione Spagnola e sulla Grande Guerra del Nord

di Luca Bagatin | 25 Giugno 2018
Il XVIII secolo non fu solo l’Epoca dell’elegante stile barocco, delle curiose parrucche dei nobili, l’Epoca di Bach, Mozart e Casanova, ma anche l’Epoca delle grandi nazioni imperiali, in primis la Francia, la Gran Bretagna, la Svezia e la Russia.
Proprio queste quattro sono le protagoniste dell’ultimo wargame per pc sviluppato da Ageod e editato da Slitherine (www.slitherine.com) – “Wars of Succession” – nel quale vengono fedelmente riprodotti i due principali conflitti fra nazioni imperiali del XVIII secolo, ovvero la Grande Guerra del Nord (1700- 1721) e la Guerra di Successione Spagnola (1701 – 1715).
La prima vide fronteggiarsi la coalizione guidata dall’Impero Russo dello Zar Pietro I il Grande contro la coalizione del Regno di Svezia guidato da Re Carlo XII e fu originata proprio a causa delle mire egemoniche della Svezia nel Mar Baltico e nei territori vicini.
La seconda, ovvero la Guerra di Successione Spagnola, vide fronteggiarsi la coalizione Borbonica, con a capo la Francia del Re Sole Luigi IV e la Spagna dei lealisti di Filippo di Borbone contro la Grande Alleanza guidata da Sacro Romano Impero, i lealisti spagnoli di Carlo d’Asburgo e la Gran Bretagna. Tale conflitto ebbe origine a causa della successione di Carlo II d’Asburgo Re di Spagna,, il quale, deceduto nel novembre 1700 e rimasto senza eredi, decise di affidare il Regno al pronipote Filippo di Borbone, nipote di Luigi IV di Francia, il quale si sarebbe ben presto ritrovato particolarmente influente nell’immenso Impero Spagnolo. Al fine di contenere l’egemonia del Re Sole, dunque, il Sacro Romano Impero, la Gran Bretagna e le Province Unite dei Paesi Bassi, si coalizzeranno contro di lui e contro i Borbone di Spagna e daranno vita ad uno fra i più lunghi conflitti europei del secolo XVIII.
Il wargame della Slitherine, “Wars of Succession”, riproduce molto bene entrambi i conflitti e lo fa attraverso ben cinque campagne giocabili: la Gran Campagna della Grande Guerra del Nord, dal 1700 al 1716, che consta di 192 turni di gioco; lo scenario italiano della Guerra di Successione Spagnola, dal giugno 1701 al gennaio 1703, che consta di 19 turni ed è anche lo scenario consigliabile per coloro i quali decideranno di iniziare ad apprendere il gioco e le sue dinamiche, in quanto comprende un tutorial introduttivo; la Gran Campagna della Guerra di Successione Spagnola, dal giugno 1701 al gennaio 1716, che consta di 175 turni di gioco; la Guerra di Successione Spagnola nello scenario che va dal marzo 1706 al gennaio 1714 e che consta di 94 turni di gioco ed infine lo scenario della Guerra di Successione Spagnola dall’aprile 1709 al gennaio 1714, che consta di 57 turni.
Il gioco è composto da una cartina dettagliata dell’Europa dell’epoca, più delle piantine minori relative ai possedimenti coloniali d’Oltreoceano. Nella cartina sono rappresentate le città, le fortificazioni, i centri di produzione, le caratteristiche del terreno e le nostre truppe, composte da granatieri, moschettieri, cosacchi ecc… sono rappresentate da pedine storicamente dettagliate ed altre raffiguranti i loro Comandanti, ovvero i leader storici dell’epoca (oltre 200), ciascuno con caratteristiche ed abilità specifiche.
Il gioco consta inoltre, di un sistema di controllo delle spese economiche e militari della coalizione che decideremo di guidare, nonchè un sistema di carte che ci permetterà di influenzare l’andamento del conflitto (mine, contributi, onori di guerra ecc…). Il conflitto, inoltre, oltre alle tattiche che deciderete di seguire, è influenzato anche dagli eventi storici reali che di volta in volta si presenteranno e dalle condizioni metereologiche, che occorre sempre tener presente ogniqualvolta si deciderà di spostare le truppe o ingaggiarle in battaglia.
Il giocatore si troverà dunque, ad ogni turno, a dover valutare diversi aspetti al fine di muovere le truppe e impiegarle nei conflitti a fuoco. Ogni turno richiede dunque molta pazienza e ragionamento e, in questo senso, “Wars of Succession” è un gioco adatto ai wargamers di lungo corso ed a coloro i quali amano i videogame strategici puri, che privilegiano il carattere tattico ed il ragionamento ben ponderato, rispetto ai combattimenti rapidi ed in tempo reale.
Una volta terminato il nostro turno, occorrerà attendere quello dell’avversario. Qui forse la pecca del gioco, nel senso che – come nello stile dei wargame sviluppati da Ageod – anche le mosse dell’avversario richiedono parecchia pazienza ed il giocatore si troverà, fra il suo turno e l’altro, ad aspettare qualche minuto e ciò per alcuni potrebbe risultare un po’ frustrante.
In generale “Wars of Succession” è un wargame per pc molto accurato sotto il profilo storico e tatticamente molto interessante. Non deluderà certamente il giocatore più attento a questi aspetti e l’amante delle tattiche di battaglia più raffinate su larga scala.
Il fatto poi di aver realizzato un gioco che va a rappresentare un periodo storico e due conflitti europei spesso trascurati, è un vero fiore all’occhiello per gli appassionati di Storia e di Storia del XVIII secolo in particolare.
Attualmente non è disponibile in lingua italiana, ma unicamente in inglese, francese e spagnolo, per quanto posso assicurare che è giocabilissimo anche attraverso una conoscenza base di una delle tre lingue.
Per coloro i quali vorranno saperne di più e decideranno di acquistarlo – tentando di sfidare e cambiare la Storia – invito a visitare il link della piattaforma Steam ove il gioco è appunto disponibile e scaricabile in formato digitale: https://store.steampowered.com/app/867250/Wars_of_Succession/.
Luca Bagatin

 

Pubblicato in : Cultura ed eventiTag: battaglia, europa, francia, gran bretagna, grande guerra, mozart, spagna

Info Luca Bagatin

Nato a Roma il 15 febbraio 1979, blogger dal 2004 (www.lucabagatin.ilcannocchiale.it e oggi www.amoreeliberta.blogspot.it), in passato collaboratore del quotidiano nazionale “L’Opinione delle Libertà” e de “La Voce Repubblicana”, oltre che di riviste di cultura esoterica e Risorgimentale.
Ha fondato nel maggio 2013 il pensatoio (anti)politico e (contro)culturale “Amore e Libertà (www.amoreeliberta.blogspot.it).
Suoi articoli sono stati pubblicati in Francia, Belgio, Serbia, Brasile e Nicaragua e tradotti anche in tedesco e spagnolo.
E’ autore dei saggi “Universo Massonico” con prefazione del prof. Luigi Pruneti; “Ritratti di Donna” con prefazione di Debdeashakti; “Amore e Libertà – Manifesto per la Civiltà dell’Amore” con prefazione del principe Antonio Tiberio di Dobrynia; “L’Altra Russia di Eduard Limonov – I giovani proletari del nazionalbolscevismo” con prefazione di Sandro Teti e di “Ritratti del Socialismo” con prefazione di Ananda Craxi.
E’ redattore della rivista di geopolitica “BRICS & Friends”

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